O(eu)NãoObstante

[Entreblogs] Criando música com Programação - Parte 01

Uns dias atrás, me deparei com um vídeo de uma pessoa fazendo música "eletrônica" usando programação. Achei incrível e resolvi aprender.

Estou rodando os códigos do Strudel no site da documentação da linguagem, o Strudel REPL.

É só colocar o código lá e apertar Play, Stop, Update.

Primeiros Sons

Existem alguns sons pré-definidos nas bibliotecas do Strudel, que podem ser acessado digitando sound seguido de ("palavra").

Exemplo: sound("casio") ou sound("jazz").

Existem outros sons como:
insect wind jazz metal east crow casio space numbers

E suas variações: sound("insect:1") ou sound("space:2").

Instrumentos Musicais

Também tem sons de instrumentos músicas:

Bateria

Se digitar sound("BD") toca o som de 1 batida no bumbo a cada 2 segundos.
Se digital sound("HH") toca o som de 1 batida no chimbal a cada 2 segundos.

Também da pra escolher o modelo da bateria que você quer usar, adicionando .bank("modelo").

Exemplo:
sound("BD HH MT CR").bank("Akailinn").

Ou:
sound("BD LT HH SD LT LT HH CR").bank("RolandTR707").

Existem outros modelos como:
AkaiLinn, RolandTR808, RolandTR707, RolandTR909

Sobre tempo

Cada trecho de código é chamado de cycles e , por padrão, cada cycle tem 2 segundos.

Dessa forma, sound("BD") toca 1 bumbo a cada 2 segundos.
Enquanto, sound("BD BD") toca 1 bumbo por segundos, totalizando os 2 segundos do cycle.
Seguindo, sound("BD BD HH HT") toca 1 "nota" a cada meio segundo, que multiplicado por 4 da 2 segundos.

No caso de sound("BD BD BD BD BD BD BD BD") toca 1 nota a cada ¼ de segundo.

Repetições de nota também pode ser feita com sound("<nota>*n").

Exemplo:
sound("<BD>*8") ou sound("<insect>*16").

Ou até:
sound("<insect>*16 BD insect:2 HH HH")

Ainda estou no começo, foi o primeiro contato com live coding, com Strudel e com criação de música. Vou trazer mais coisas sobre isso, em breve.


Esta é uma postagem do Projeto EntreBlogs, uma ideia de blogagem coletiva conduzida pela BaMoretti para aproximar blogueiros e estimular a produção de conteúdo autêntico e feito por humanos. O tema do mês foi Passatempo/Hobbies.

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